Filesharing
Interessanter Punkt: gegen Ende des Artikels zeigt eine Graphik die 'Zahlungswilligkeit', d.h. die Einschätzung von Konsumenten, wie viel Musik, Filme und Computerspiele kosten sollten. Musik und Filme liegen nicht so weit daneben -- eine Entwicklung in die richtige Richtung: es wäre für die Content-Industrie an der Zeit, Marktmechanismen zu akzeptieren. Filesharing als Ventil gehört dazu: es ist das Äquivalent zur Konsumverweigerung, nur für die Industrie schmerzhafter weil sichtbarer...